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Siendo gamer 2!!

 Buenas!!

Esta semana me ha tocado por segunda vez ser gamer, y he jugado al juego que se llama "El viaje de Elisa". Trata sobre el síndrome de Asperger, que es un trastorno del neurodesarrollo, presente en hombres y mujeres, en todas las culturas y niveles socio económicos y considerando dentro de los trastornos del espectro del autismo. Se considera una discapacidad en la comprensión y manejo del contexto social y comunicativo, y se defines por dificultades para modular la interacción con los demás, comprender entre líneas y por la existencia de patrones rígidos de comportamiento o pensamiento, las personas con Síndrome de Asperger no tienen discapacidad intelectual pero suelen tener muchas dificultades con la autonomía.  

Es un videojuego educativo que combina una historia de ciencia ficción con actividades interactivas diseñadas para enseñar y sensibilizar. La protagonista, Elisa, es una joven procedente de otro planeta llamado Lionov, cuyo mundo está en peligro. Para intentar salvarlo, emprende un viaje mental hasta la Tierra, donde entra en contacto con diferentes personas que presentan síndrome de Asperger, una condición dentro del trastorno del espectro autista (TEA).

Esta es Elisa, la protagonista del juego.

A medida que avanza la historia, el jugador acompaña a Elisa en su recorrido y va conociendo a distintos personajes que le ayudan a entender cómo perciben el mundo, cómo se comunican y qué dificultades pueden encontrar en su vida diaria. A través de diálogos y situaciones cotidianas, el juego muestra de forma cercana y comprensible aspectos relacionados con las emociones, la interacción social y la organización del pensamiento.

El desarrollo del juego se basa en una serie de minijuegos y retos que el jugador debe superar para seguir avanzando. Estas actividades están diseñadas con un propósito educativo: trabajar habilidades como el reconocimiento de emociones, la interpretación del lenguaje, la planificación de tareas o la comprensión de normas sociales. De este modo, el aprendizaje se produce de manera dinámica y práctica, no solo teórica.

El objetivo principal de “El viaje de Elisa” no es únicamente completar el juego, sino promover la empatía y el respeto hacia las personas con TEA. Busca que el jugador sea capaz de ponerse en el lugar de los demás, comprender diferentes formas de pensar y actuar, y valorar la diversidad.

En definitiva, se trata de una herramienta educativa que utiliza el formato de videojuego para transmitir valores importantes como la inclusión, la comprensión y la convivencia, demostrando que jugar también puede ser una forma eficaz de aprender.

Con este juego he aprendido mucho y espero que lo probéis.

Nos vemos!!


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